dnf鬼泣buff多少级(DNF鬼泣核心玩法讲解)

当期版本幻神职业是谁?这个问题大家的回答应该是一致的-鬼泣

鬼泣在当前版本,以优秀的辅助能力和输出形态,无论在国服还是韩服,都处于前端职业,但是在很多玩家跟风玩了鬼泣之后,却发现自己手中的鬼泣打不出理想的伤害,同样是购买12套年套速成的鬼泣,别人打出来的伤害为什么会更高?

鬼泣的这些细节打造,你做了吗?

提升伤害的关键,buff换装是基础,别忽略的换装带来的提升

buff换装在换装登记系统尚未上线前就已经有部分玩家在做,而换装登记系统上线后,一个职业如果连最基础的伤害提升都没有做,从何谈伤害呢?

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鬼泣核心buff是【残影之凯贾】,角色等级达到20级就可以进行学习,10级精通可以提升鬼泣20%的的暴击伤害,而十级精通后,我们无法再通过技能树加点来提升技能的等级,需要使用其他装备或者是技能宝珠增加额外等级,最高可以提升到20级上限。【残影之凯贾】每增加一级可以额外提升2%的暴击伤害,意味着堆满等级上限,就可以额外获得20%的暴击伤害加成。

但是提升等级只是最基本的换装思路,我们还可以使用其他的装备额外加成。

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当前版本,鬼泣可以使用异界装备提升BUFF的属性,使用异界二期的【冥炎之灵】6件套可以提升10%的暴击伤害,使用裂魂绿气息武器可以额外增加2%的暴击伤害其他部位可以提升1%的暴击伤害。那么如果给鬼泣制作换装,暴击伤害综合提升为20%+20%+10%+6%=56%

我们只要对核心BUFF进行换装的补充,就能额外增加36%的暴击伤害,这就是提升伤害最基础的方法。

而在4月23日将要上线的新版本传说换装,鬼泣制作新换装的提升率将会更高20%+20%+9%+3%+14%+3%=69%,制作新版换装可以额外增加49%的暴击伤害,这些提升才是最关键的,最大的提升。

新版换装提升率这么高,我还需要做异界换装吗?

当然需要,新版传说换装制作周期非常长,每一部位需要500个材料,但每周最少只能获得426个材料,因此建议新满级鬼泣先做异界换装进行过渡。

打孔和徽章撑起来的面板,装备打造不仅仅是附魔

一说到装备打造,大多数玩家都是简单的认为不就是买年套,节日套附魔宝珠,购买属强卡片附魔首饰吗?而很多玩家没有注意,装备打孔和镶嵌徽章也是提升伤害的一个细节打造。

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在装备成型后,我们可以到西海岸区域找达芙妮购买【镶嵌栏打孔装置】给装备开孔,在我们分解装扮或者活动刷图获得的徽章,比如当前版本开魔盒可以获得的灿烂徽章,这些徽章可以镶嵌在装备上提供额外的属性。灿烂徽章是目前版本防具和首饰的毕业徽章,那么鬼泣打造应该如何选择呢?我用一张图给大家做选择推荐。

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其中上衣和下装在没有双重徽章的情况下,也可以选择暴击率徽章,主要看自己的经济能力去打造徽章。

我需要等又灿烂徽章再镶嵌吗?

不需要,灿烂徽章获取难度比较高,而国服打团,团长很多时候不会一个装备一个装备的去看,但是如果装备上没有打孔镶嵌徽章,团长第一眼就会请出队伍,前期可以有什么徽章就先打,不需要等又灿烂再镶嵌!

不可忽略的属性提升,公会勋章和守护珠的选择

如果说徽章需要分解时装或者开盒子才能获得,需要花费比较多的钱,那么公会勋章只需要肝就可以获得不错的提升量。这是一个不可以忽略的细节伤害。

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鬼泣是一个魔法百分比职业,那么在公会勋章上的选择与其他魔法百分比职业一样,选择【完美的祝福图腾勋章】,可以提升30点的魔法攻击力和48点的智力。那么剩下四个部位的守护珠应该优先选择暗属性强化,攻击速度、移动速度和魔法暴击率

细节打造很重要,但职业玩法技巧才是输出的关键,别让手法丢了伤害

3月7日版本更新后,鬼泣的SP点满足输出需求,那么如何选择适合的加点呢?我个人的加点方式是这样的。

 

基本加点在考虑爆发前提下,主流加点都是这一个模板,不过TP加点主要看个人的喜好,冰阵的TP其实不如点鬼影鞭,打完爆发后,利用卡洛衔接鬼影鞭的输出模式更理想。

鬼泣这个职业特点是什么?高爆发,高续航!并且技能基本上都是脱手,15秒输出仅在7秒内就能丢出所有的技能,那么鬼泣的技能连招是非常多样化的,我个人比较习惯的爆发连招顺序:利用一觉鱼头柔化瘟疫之罗刹和冰霜之萨亚二觉吉格柔化幽魂之布雷德和冥祭之沼,接下来剩下的其他输出技能按自己的顺序释放即可。

 

一般来说鬼泣的高续航主要是冥炎之卡洛的无限持续时间,加上瘟疫之罗刹和冰霜之萨亚两个技能的CD短,在打完爆发可以可以持续性输出,加上鬼影鞭的衔接,鬼泣的续航能力是期优势之一。

连招前需要做哪些准备?

在施放连招前,一定要先加上一个远古记忆,远古记忆持续20秒的时间,可以做到全程技能吃到这个智力加成,图中展示的连招顺序可以看到我在施放技能前加了远古记忆。

其次是要学会抓破招,破招输出可以提升25%的伤害,这个提升量比一身增幅10还要大,所以鬼泣在输出时,别一开始就想着打控制,因为破招是在怪物处于非控制状态或者常态下攻击才算破招,想要最大化输出,破招是关键。

总结

细节打造是很多玩家忽略的一个问题,毕竟看起来不到1%的提升率,但是这1%的提升率不断的累积起来就会变成一个大数字,积少成多,通过这一些细节打造出更高的伤害,这就是为什么同样的装备下,为什么一些玩家输出伤害更高的原因。

其次很多玩家都在纠结鬼泣装备的选择,如果是90B升级的防具就根据自己的装备升级即可,而若是想直接获得的,那么鬼泣的装备推荐板甲。

 

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