dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

先说一下忍者的几种主流搭配逆转+卢克西逆转+守门人逆转+歧路鞋+守门人歧路+暗杀者下面是设置条件:注:不用扇子是因为扇子和红宝石差距极小且容易造成残影溢出。注:卢克西没有遴选觉醒,因为仅一套技能觉醒和词条差距也极小,第二套技能开始词条就占优了。注:无辟邪玉。

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

逆转+卢克西

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法) 奥兹玛:泰玛特2+阿斯特罗斯3双绝+95=13.11亿六道=12.51亿六道CD=28.8s=24.5s(切大恍惚后的最终CD)六道秒伤:0.51亿逆转+守门人

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法) 奥兹玛装备:泰玛特2+阿斯特罗斯3双绝+95吃守门人25属强 六道吃守门人45属强双绝+95=11.07亿六道=15.3亿六道CD=28.8s=24.5s(切大恍惚后的最终CD)六道秒伤:0.62亿注:双绝+95吃守门人25属强(吃不全45属强且无法量化,用25与实际伤害十分接近),六道吃守门人45属强。逆转+歧路鞋+守门人

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)奥兹玛装备:泰玛特2+阿斯特罗斯3双绝+95=8.65亿第一套六道=15.36亿第一套六道CD=23.2s=20.2s(切大恍惚后的最终CD)第二套六道(吃不到宠物10%,图中吃了宠物所以/1.1)=13.96亿第二套六道CD=23.2s=20.2s(切大恍惚后的最终CD)两套六道平均值=14.66亿六道CD=23.2s=20.2s(切大恍惚后的最终CD)六道秒伤:0.73亿注:双绝+95吃守门人25属强(吃不全45属强且无法量化,用25与实际伤害十分接近),六道吃守门人45属强。歧路+暗杀者+大小六道

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法)奥兹玛装备:阿斯特罗斯5,喊话先残影后大技能。双绝+95=8.19亿大六道(风魔进六道)=12.48亿大六道CD=13.3s小六道(风魔不进六道,不吃宠物技能,图中吃了宠物所以/1.1)=10.08亿小六道CD=13.3s两套六道平均值=11.28亿六道CD=13.3s六道秒伤:0.85亿结论:两分钟内爆发点(自行对比所需区间):1.逆转+卢克西:8s-24.5s-49s-73.5s-98s2.逆转+守门人:8s-24.5s-49s-73.5s-98s3.逆转+歧路鞋+守门人:8s-20.2s-40.4s-60.6s-80.8s-101s歧路+暗杀者:4.8s-13.3s-26.6s-39.9s-53.2s-66.5s-79.8s-93.1s-106.4s

dnf 忍者如何玩(一个职业四种玩法) 注:横坐标时间单位秒,纵坐标伤害单位亿。

(0)
GAME助手的头像GAME助手

卡盟相关推荐

卡盟平台
返回顶部
登陆后查看更多商品点击注册/登陆