吃鸡玩得好的人聪明吗,吃鸡新手心理素质

玩手机游戏的人智商是最低,PC玩家最高!专业调查公司数据

根据最新2021国际专业调查公司数据——所有平台PC游戏玩家智商最高,主机端PS玩家智商最高,而手游玩家智商最低。

吃鸡玩得好的人聪明吗(吃鸡新手心理素质)

这是为什么呢?其实很简单,电子游戏发展了半个世纪,好玩的电子游戏一定是具有挑战有难度的,如果傻子都可以随便过关,那一定就不好玩了。

所以就算是80年代最初的红白任天堂游戏机,马里奥,魂斗罗,双截龙,其实真要过关甚至打穿,手眼协调和灵活度是要求很高的,也是极难的。

而PC游戏的出现,很多策略游戏更是入门很难,三国志,文明系列都是非常考验大局观和全局掌控力的,一般人看到满屏幕的选项都晕了,就别谈玩了。。。

然后是pc网游,从最早的mud网游,到后来的命令与征服,星际争霸,魔兽世界,吃鸡。。。其实就是现在很火的元宇宙的雏形,大家在网络上扮演一个角色,去打怪,去交流,去生存,去胜利,其实也是聪明人的游戏。很笨的人会玩得很差,会很憋屈,而体会不到游戏的乐趣,所以剩下的都是聪明的在玩。

PS主机游戏也是一样,因为是面向成人游戏主机,比如死亡搁浅,GTA,刺客信条,合金装备,孤岛惊魂,黑魂系列等等都是开发就十几亿成本的大型游戏,入门都是很难的,就别说玩得好了。所以能玩转这些游戏的也绝不会是笨人。所以主机玩家和PC玩家其实不算多,中国主机玩家才1500万人,预计2025才2300万。

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为啥这么少,因为不可能14亿人都是聪明人啊。(而且还要抛开有些聪明的但没钱买高配置PC和主机的,还有天生不爱玩游戏的聪明人,很忙几乎没时间玩游戏的聪明人),所以剩下1000-2000万也差不多了。

最后说说手机游戏玩家,那确实真多,14亿人有接近6亿玩家。为什么,因为就如同马克思说的——世界上还是笨人多。

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手机的设计其实不适合游戏,本来手机就是用来通信最多看看新闻信息而设计的,所以手机游戏很难像鼠标和手柄那样精确操作,加上手机性能和Pc和Ps比差别巨大,所以手机游戏开发商也不傻,他们也做过调研手机游戏人群的智商和使用场景,就是片段时间坐地铁,拉屎,午休,睡前打发打发时间的,所以他们大幅降低游戏门槛,让游戏变得极其简单。

最好的例子就是现在风靡全球的《原神》手游,游戏弱智得不行,傻子都不会死,游戏定位就是世界上所有二次元爱好者和游戏小白。但这定位极其精准!!世界上游戏小白和二次元爱好者太多太多,所以游戏获得巨大成功!

反之,如果《原神》的难度设计达到他所抄袭的原版游戏《塞尔达旷野之息》,那是需要游戏主机手柄细节操作而且难度还不低的一个游戏,那么放到手游上,一出来可能就被怪物干掉,那就会劝退很多游戏小白,所以《原神》大幅降低游戏难度,从而世界手游端流行!

大概就是这样了,聪明人毕竟是少数——泰戈尔。这是不变的真理。

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