一个与dnf有缘的小岛,一个傻子与dnf的故事

DNF:数据分析110版本属强选择

作者:欧阳盆栽

前言

基于110版本怪物属抗的属强之争愈演愈烈。

玩家以此争论的目的不过是提高属强的提升。

那到底是全属强完胜,还是单属强更胜一筹?

在此之前,我们得首先明确——

属强流派须以怪物为前提、以搭配为基准。

脱离了以上基要的理论无异于空中楼阁。

所以综合怪物属抗和角色装备进行分析。

由于固定装备各人适用不同,故不位讨论之列。

所以今天的对象主要是怪物属抗和自定义装备。

以下是目前已知的怪物属抗,来自魔法少女QB

以及105装备的属性信息网站,来自无名空岛:无名空岛 | 一个与DNF有缘的小岛

基准

自定义装备是110版本当之无愧的上限。

强悍的属性、高难的获取、灵活的搭配。

自定义装备的属性池分专属、部位、通用(公共)。

目前已知包含属强词条的词条池仅有专属和通用。

以下自定义装备的单属强词条仅以光属强举例。

通用词条池全部位包含属强词条:

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专属词条池包含单属强的部位有:

上衣,下装,首饰,特殊——

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专属词条池包含全属强的部位有:

仅蓝色绿柱石耳环一个——

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在以上自定义词条池属性基础上,进行分析。

由于自定义装备的完美毕业难度相当高,故作以下设定:

基准为以专属池和部位池合计两条纯伤害词条为准,

并以通用池一条属强词条作为传送词条,模拟基础毕业。

同时,对比之前先要说明一个情况:

全属强要与单属强同样提升15点是需要承担10点属抗负面的。

而自定义专属词条池中纯伤害词条存在这样的属性。

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这时可能会有问题——

既然如此那我为什么不用其他自定义呢?

或者我为什么不用强力的固定呢?

第一个问题,回答是这就是自定义上限的所在。

自定义的提升上限就是异常伤害,

而这个词条又是异常上限中很难规避的一条。

第二个问题,回答是装备对属强流派并没有偏重。

这就是为什么上面排除了固定装备的原因。

总之,全属强想同等提升15点须付出可观的代价。

所以,将全属强在通用词条的选择设定为10点。

那么,单属强在通用词条的选择当然是15点。

对比

设全属强基础数值为A,怪物属抗为B,装备数为N。

基础属强差异为:2+6+2=10。

属强数值差异为:10+5*N。

1.假设怪物全属抗为0:

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2.怪物全属抗为B:

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3.单属强怪物对应抗性为B,其余为0:

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总结:

1和2在对比时,属于同类情况,故归为属抗相异。

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其实就是简单的数学运算,列表格只是为了看的明白。

总之,两者的对比就看怪物的属抗和装备数量。

比如怪物的对应属抗B为20时,两件模板就可持平。

后语

设定的怪物属抗B,目前已知数值范围是0/20/35。

对比来说,怪物属抗越低,单属强越强;

怪物属抗覆盖面越全(比如全属抗),单属强越强。

还有自定义装备数量越多,单属强越强。

如果以上条件相反,则全属强更强。

另外,装备数N其实是有限的1-11。

实际情况中,存在随机和比通用属强更好的词条。

个人偏向:

综合来看,单属强词条的部位覆盖率较高。

我更偏向单属强,觉得它的可提升上限比较高。

建议:

其实,我们目前已知的怪物属抗非常有限。

即将更新的机械战神实验室、军团、团本,仍旧未知。

综合而言,过于武断的推崇全属强和单属强都不可取。

双属强是全属强的衍生,可以选择,但没分析的必要。

建议在理解版本内容的情况下,独立思考,择优适用。

ps:以上均出于个人结合版本理解所作出的分析,难免存在错误,欢迎理性交流。

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